REC  |  CH.04  |  23:00:00_

Robimy gry,
które nie śpią

Niezależne studio specjalizujące się w horrorach. Tworzymy gry o ciszy, paranoi i rzeczach, które ruszają się tylko wtedy, gdy nie patrzysz.

Studio
Graves Studio
Gatunek
Survival Horror
Silnik
Unreal Engine 5
Status
W produkcji
Zamknięta Alpha
19–26.12.2026
Przewiń
O studiu

Cisza, którą słychać

Graves Studio to niezależny zespół twórców, który wierzy, że najlepszy strach nie krzyczy, czeka. Inspirujemy się klasykami paranoicznego horroru jak Welcome to the Game i Dead Signal, budując gry, w których gracz jest sam na sam z ekranem, kamerą CCTV i własnymi nerwami. Nie robimy jumpscare'ów dla samych jumpscare'ów. Robimy napięcie, które rośnie w ciszy nocnej zmiany.

1
Gra w produkcji
9
Łowców
6
Zakończeń
UE5
Pełen C++
Aktualny projekt
Survival Horror · 1 gracz

Project Legacy
Harlow Falls

LOKACJA: Harlow Falls · GRACZ: Hunter Graves · ZMIANA: 23:00 – 05:00

Grasz jako Hunter Graves, wdowiec, który sam wychowuje ciężko chorą córkę, Lily. Nie stać go na jej leczenie, a czas ucieka. Wtedy zgłasza się organizacja THE LEGACY z ofertą nie do odrzucenia: jedna noc pracy jako ochroniarz w opuszczonej szkole Harlow Falls, a zapłata pokryje operację, która uratuje Lily.

Twoje narzędzia to monitoring CCTV, kody do drzwi i raporty anomalii. Twoim zadaniem jest dotrwać do świtu, ale to nie jest zwykła praca i nie jest to zwykła szkoła. Korytarzami chodzi dziewięciu łowców, każdy z innym wzorcem. Każda decyzja prowadzi do jednego z sześciu zakończeń. Nie wszystkie pozwalają wyjść.

SYS_01

Monitoring

Przełączaj kamery CCTV, śledź ruch łowców i zgłaszaj anomalie zanim podejdą zbyt blisko.

SYS_02

Stres & Panika

Im bliżej zagrożenia, tym bardziej obraz się rozpada. Twoje nerwy są częścią rozgrywki.

SYS_03

Sześć zakończeń

To, co robisz w ciszy i jak głęboko sięgasz po prawdę, decyduje, jak skończy się noc.

Następny projekt: [ ZASZYFROWANO ]
Wkrótce
Zamknięte testy

Pierwsza nocna zmiana

Zamknięta Alpha · PC
19 – 26 grudnia
2026

Zamknięte testy Alpha Project Legacy: Harlow Falls potrwają od 19 do 26 grudnia 2026 roku. Zagrasz w nie przez launcher Graves Studio, który będzie do pobrania na tej stronie.

Pobierz launcher Wkrótce
Wymagania sprzętowe · Alpha

Minimalne

SystemWindows 10/11 64-bit
ProcesorIntel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Pamięć16 GB RAM
GrafikaGTX 1660 Super / RX 5600 XT (6 GB)
DirectX12
Dysk30 GB SSD

Zalecane

SystemWindows 10/11 64-bit
ProcesorIntel i7-10700 / AMD Ryzen 5 5600X
Pamięć16 GB RAM
GrafikaRTX 3060 / RX 6700 XT
DirectX12
Dysk30 GB SSD
// wymagania wstępne, mogą się zmienić przed testami
Zagrożenia

Dziewięciu łowców

Każdy łowca poluje inaczej. Nauczysz się ich wzorców albo zginiesz, próbując. To zamienia korytarze Harlow Falls w żywą zagadkę.

Łowca 01

Adam

Taran

Głośny, szybki, w linii prostej. Słychać go z daleka, ale gdy cię namierzy, nie odpuszcza. Ucieczka tylko przez zmianę pięter i zamknięte drzwi.

Łowca 02

Naomi

Cień

Cicha, bez dźwięku kroków. Nie biega, czeka w mroku i tnie dystans, gdy patrzysz w inną stronę. Latarka i wzrok ją spowalniają.

Łowca 03

Arthur

Tropiciel

Podąża śladem gracza: ślady, dźwięki, otwarte drzwi. Wolny, ale nieubłagany. Trzeba zacierać ślady i robić pętle.

Łowca 04

Lucas

Sprinter

Patroluje spokojnie, ale gdy cię zobaczy, eksplozja prędkości na krótkim dystansie. Nie wchodź mu w pole widzenia.

Łowca 05

Patrick

Terytorialny

Przypisany do jednej strefy. Nie opuszcza jej, ale w niej jest zabójczy. Zmusza do planowania tras i dostaw.

Łowca 06

Rose

Wabik

Imituje dźwięki, by zwabić cię w pułapkę, nawet głos kogoś, komu ufasz. Ucz się nieufności wobec tego, co słyszysz.

Łowca 07

Simon

Obserwator

Siedzi w kamerach i punktach widokowych. Sam nie goni, ale „oznacza” cię dla innych łowców, gdy tylko zobaczy.

Łowca 08

Theodor

Dziki

Nieprzewidywalny, bez wzorca. Czasem ignoruje, czasem szarżuje. Czysty chaos, nie da się go rozczytać.

Łowca 09

Woźny

Strażnik

Powiązany z serwerownią i miejscami zbrodni. Najgroźniejszy, gdy szukasz prawdy. Broni sekretów szkoły.

Zwiastun

Zobacz, co czeka w ciemności

Pierwszy zwiastun Project Legacy: Harlow Falls
REC · CH.04
Wkrótce
// materiał w przygotowaniu, zapisz się, damy znać
Steam

Dodaj do listy życzeń

Steam · Niedługo

Project Legacy: Harlow Falls

Strona na Steam jest w przygotowaniu. Dodanie gry do listy życzeń da Ci powiadomienie w dniu premiery i pomoże nam dotrwać do świtu.

Dodaj do listy życzeń Wkrótce
Akta

Ci, których spotkasz

Każda postać w Harlow Falls ma swoją historię. Najedź na akta (lub kliknij), żeby je otworzyć.

Bohater · Grywalny

Hunter Graves

Wdowiec. Ojciec. Nocna zmiana.

// AKTA: H. GRAVES
RolaOchroniarz
StawkaCórka Lily
GłosIgor Malikowski

Wziął tę pracę z rozpaczy. Nie wie jeszcze, po co naprawdę go tu ściągnięto.

Zleceniodawca

William

Głos w słuchawce. Mózg operacji.

// AKTA: WILLIAM
FrakcjaTHE LEGACY
RolaSzef
ZagrożenieKrytyczne

To on wysyła cię na zmianę. Ręka, która przelewa wypłatę albo wydaje wyrok.

Łowca · Obserwator

Simon

Sam nie goni. Oznacza cię.

// AKTA: SIMON
TypObserwator
GłosSzymon Jastrzębowski
ZagrożeniePośrednie

Siedzi w kamerach. Gdy cię zobaczy, reszta łowców wie, gdzie jesteś. Omijaj jego pola widzenia.

Łowca · Tropiciel

Arthur

Idzie twoim śladem.

// AKTA: ARTHUR
TypTropiciel
GłosArtur Wójcik
ZagrożenieWysokie

Wolny, ale nieubłagany. Podąża śladem, dźwiękiem, otwartymi drzwiami. Zacieraj ślady i rób pętle.

Łowca · Cień

Naomi

Nie biegnie. Czeka.

// AKTA: NAOMI
TypCień
SłabośćLatarka / wzrok
ZagrożenieWysokie

Cicha, bez dźwięku kroków. Tnie dystans, gdy patrzysz w inną stronę. Patrzenie w jej stronę ją spowalnia.

Łowca · Strażnik

Woźny

Nigdy nie opuścił szkoły.

// AKTA: [UTAJNIONE]
TypStrażnik
PowiązanieSerwerownia
Zagrożenie

Broni sekretów szkoły. Najgroźniejszy, gdy szukasz prawdy o tym, co tu się wydarzyło.

// pozostałe akta pojawią się bliżej premiery, Harlow Falls skrywa więcej niż widać

Finały

Sześć dróg przez noc

Twoje wybory prowadzą do jednego z sześciu zakończeń. Odblokujesz je tylko grając. Tutaj nie znajdziesz spoilerów.

Zakończenie 01

Zakończenie 02

Zakończenie 03

Zakończenie 04

Zakończenie 05

Zakończenie ??

Sekretne

Plan

Droga do premiery

Project Legacy: Harlow Falls powstaje od zera w Unreal Engine 5, w pełnym C++. Większość dat pozostaje utajniona, ale kierunek jest jasny: Alpha → Beta → Premiera.

Etap 00Zrobione

Fundament

Start projektu w UE5, szkielet w C++ i pierwsza grywalna mechanika: poruszanie się gracza po lokacji.

  • Setup UE5 + C++
  • Mechanika chodzenia
  • Pierwsza scena
Etap 01W trakcie

Pre-alpha · Rdzeń rozgrywki

Budowa głównych systemów: monitoring, interakcje, stres i panika, podstawy AI łowców oraz blockout szkoły Harlow Falls.

  • System monitoringu
  • Stres & panika
  • AI łowców
  • Blockout lokacji
Etap 03Beta · [ utajniono ]

Beta

Pełne sześć godzin zmiany, wszyscy łowcy, wątek serwerowni i sekretu, dźwięk i udźwiękowienie postaci, optymalizacja i polerka.

  • Pełna kampania
  • 6 zakończeń
  • Voice acting PL/EN
  • Optymalizacja
Etap 04Premiera · [ utajniono ]

Wersja pełna

Wydanie Project Legacy: Harlow Falls. Świt, na który pracowała cała nocna zmiana.

  • Release
  • Wersja 1.0
Devlog

Dziennik nocnej zmiany

Krótkie raporty z postępów prac. Najświeższe wieści wrzucamy też na Discorda.

LOG 00331.10.2026
Nowe

Znamy datę zamkniętych testów

Zamknięta Alpha ruszy 19 grudnia 2026 i potrwa do 26 grudnia. Zagracie w nią przez launcher Graves Studio, który pojawi się na tej stronie. Zapisy i szczegóły dostępu ogłosimy na Discordzie.

LOG 002Etap 01

Pre-alpha: rdzeń rozgrywki

Pracujemy nad głównymi systemami: monitoringiem CCTV, interakcjami, stresem i paniką oraz podstawami AI łowców. Równolegle powstaje blockout szkoły Harlow Falls.

LOG 001Etap 00

Fundament

Projekt wystartował w Unreal Engine 5, w pełnym C++. Mamy szkielet gry, pierwszą scenę i pierwszą grywalną mechanikę: poruszanie się po lokacji.

Załoga

Nocna zmiana

Mały zespół, duże ambicje. Oto ludzie stojący za Graves Studio.

Zespół główny
IM

Igor Malikowski

CEO
Sound Designer
Aktor głosowy
Głos: Hunter Graves
Na zmianie
FR

Filip Rybicki

Developer
Na zmianie
PK

Patryk Kuszaj

Sound Designer
Na zmianie
SJ

Szymon Jastrzębowski

Aktor głosowy
Głos: Simon
Na zmianie
AW

Artur Wójcik

Aktor głosowy
Głos: Arthur
Na zmianie
Rekrutacja · Wolne stanowiska
?

Aktorstwo głosowe

Voice Acting · PL / EN
Pozostałe postacie do wyboru
Nabór otwarty
Aplikuj
?

Concept Artist

Art · Postacie / Lokacje
Nabór otwarty
Aplikuj
?

Tester

QA · Bug hunting
Nabór otwarty
Aplikuj
FAQ

Zanim zaczniesz zmianę

Najczęstsze pytania o zamknięte testy Alpha. Nie ma tu Twojego? Zapytaj na Discordzie.

Czy testy Alpha są darmowe?

Tak. Udział w zamkniętych testach Alpha jest całkowicie darmowy.

Jak dostać się do testów?

Dostęp rozdajemy przez nasz serwer Discord. Dołącz do niego, tam ogłosimy zapisy i wszystkie szczegóły.

Kiedy odbędą się testy?

Od 19 do 26 grudnia 2026 roku. Zagrasz przez launcher Graves Studio, który pojawi się do pobrania na tej stronie.

Czy mój komputer da radę?

Alpha działa na Windows 10/11 64-bit. Pełną listę znajdziesz w wymaganiach sprzętowych. Minimum to m.in. 16 GB RAM, GTX 1660 Super lub RX 5600 XT i 30 GB miejsca na dysku SSD.

Gdzie zgłaszać błędy?

Na naszym Discordzie. Im więcej szczegółów podasz (co robiłeś, w którym miejscu, o której godzinie w grze), tym szybciej to naprawimy.

Czy postęp z Alphy przejdzie do pełnej wersji?

Nie. Alpha to wersja testowa, więc postęp nie zostanie przeniesiony do pełnej gry.

Czy mogę nagrywać albo streamować testy?

Nie. Testy są zamknięte, dlatego prosimy nie publikować nagrań, streamów ani zrzutów ekranu. Pokażemy wszystko razem, gdy przyjdzie czas.

Skąd bezpiecznie pobrać launcher?

Tylko z tej strony albo z linku na naszym oficjalnym Discordzie. Nie instaluj plików z innych źródeł, nawet jeśli ktoś podaje się za Graves Studio.

Dołącz do zmiany

Chcesz robić
gry, które nie śpią?

Szukamy aktorów głosowych, concept artysty i testerów. Wypełnij zgłoszenie, odezwiemy się.

Albo dołącz do nocnej zmiany, daj znać, gdy ruszamy
Albo wejdź prosto na nasz serwer, tam dzieje się najwięcej
Dołącz na Discord
Newsy · zwiastuny · nocna zmiana